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Masterclass Représentation des femmes dans l’art fantastique

09/04 - 19:00 - Stand Q&A

Le cinéma de genre, on l’adore et on le défendra toujours, mais force est de constater que pendant très longtemps c’était, et ça l’est encore largement aujourd’hui, une affaire d’hommes. En général, il y a un créateur masculin derrière la caméra et sa muse féminine devant. La nouvelle vague de réalisatrices telles que Julia Ducournau et Coralie Fargeat qui s’emparent des codes du cinéma de genre pour en faire des choses radicalement nouvelles, nous laisse espérer que le statu quo est en train de bouger. Ça nous donne envie de nous pencher sur la question lors d’une masterclass, “Représentations des femmes dans l’art fantastique”, en élargissant à toutes les sphères du fantastique. On lance la discussion avec entre autres Emma Benestan, la réalisatrice du film coup de poing “Animale”, Pauline Marlière, membre de l’équipe du jeu vidéo primé Caravan SandWitch, ambassadrice du collectif “Women in Games” et experte des personnages féminins dans le monde du gaming; ainsi que d’autres intervenantes encore à annoncer.

MASTERCLASS EN FRANÇAIS.

© Mathieu Zazo

Emma Benestan

Réalisatrice, scénariste et monteuse d’origine franco-algérienne, Emma Benestan a fait ses études à la Fémis dans le département montage. Elle participe au montage de LA VIE D’ADÈLE et de MEKTOUB, MY LOVE et réalise et écrit plusieurs courts et longs métrages : HAUTS LES COEURS (présenté en compétition au festival de Cannes 2021), GOÛT BACON (pré-sélectionné pour le César du meilleur court métrage en 2018) et FRAGILE, son premier long-métrage. En 2024, son second long-métrage, ANIMALE, est sorti sur les écrans après un passage à la Semaine de la Critique lors du festival de Cannes.
FILMO : TOUCHER L’HORIZON (2011), BELLE GUEULE (2014), GOUT BACON (2016), FRAGILE (2021), ANIMALE (2024)

Pauline Marlière

Conceptrice et écrivaine primée, elle travaille dans l’industrie du jeu depuis 2016 et a dirigé l’équipe narrative de Plane Toast sur le jeu Caravan Sandwitch, un jeu de type hopepunk dans lequel vous incarnez Sauge, une fille qui revient sur sa planète à la recherche de sa sœur. En tant que conteuse, elle se spécialise dans l’impact émotionnel de la narration, créant des moments de tendresse au cours de l’expérience du joueur. Pauline est également très investie dans la communauté des développeurs de jeux, en tant qu’ambassadrice de Women in Games. Elle travaille en tant que freelance sur plusieurs jeux indépendants tels que Rewind And Reclaim et Teamcrafter, tout en développant ses propres projets.